Naar de inhoud

Veelgestelde vragen

Eerlijke antwoorden, ook als het antwoord ‘nee’ is.

Net begonnen? Bekijk stap voor stap hoe je begint, met een korte video.

Is Summi een abonnement?

Nee. Je betaalt eenmalig €9,99 per gezin. Er is geen maandbedrag, niets wordt automatisch verlengd en in het spel kun je niets extra kopen.

Alles over de prijs

Kan ik Summi eerst gratis proberen?

Nee, er is geen proefperiode. Op de startpagina zie je voorbeelden van echte opgaven en een stukje van het ouderrapport, zodat je weet wat je koopt.

Kun je €9,99 nu niet missen? Dan kun je een gesponsorde plek aanvragen.

Bekijk de voorbeelden

Kan ik meerdere kinderen toevoegen?

Ja. Eén aankoop geldt voor het hele gezin. Elk kind krijgt een eigen profiel met een eigen niveau, eigen avatar en eigen voortgang.

Zo voeg je een kind toe (met video)

Kunnen broers en zussen samen spelen?

Ja, met het duel, in drie spellen: Summi Race, Summi Showdown en Breinbattle. Twee kinderen spelen samen op één tablet of laptop, tegelijk of om de beurt, of ieder op een eigen toestel: dan krijgt de ander een uitnodiging en spelen ze live. Ieder krijgt sommen op het eigen niveau, dus een kind uit groep 4 kan het opnemen tegen een kind uit groep 8. Wat ze goed of fout doen, telt mee voor hun eigen voortgang.

Op één toestel tikt een kind met een pincode die eerst zelf in. Je kunt ook als ouder meedoen, op hetzelfde toestel of vanuit het ouderdeel op je eigen telefoon. Je kiest dan een groep en hoe moeilijk. Wat jij antwoordt, wordt niet bewaard.

Opa, oma en andere familie spelen gratis mee, zonder account: je voegt ze toe in het ouderdeel en ze krijgen een mail met een eigen link.

Uitdagen kan alleen binnen je eigen gezin, met familie die jij toevoegt en met vriendjes die een ouder heeft goedgekeurd, nooit met onbekenden. Er is geen chat: reageren kan alleen met een paar vaste emoji.

Alles over samen spelen

Kan mijn kind vriendjes van school toevoegen?

Ja, vanaf groep 4. Het staat standaard aan, en je zet het per kind uit in het ouderdeel. Je kind krijgt een vriendnaam, een dier en drie cijfers zoals Vos 384, om door te geven op school. Een vriendje toevoegen gaat alleen door die naam in te tikken. Er is geen zoekfunctie, dus onbekenden vinden je kind niet.

Een vriendje komt er pas bij als de ouder van het kind dat het verzoek krijgt, het goedkeurt. Kinderen keuren zelf niets goed. Stuurt jouw kind een verzoek, dan krijg je een mail (hooguit één per dag) en kun je het intrekken.

Vriendjes kunnen elkaar uitdagen voor een duel, ieder op een eigen toestel. Ze zien of een vriendje nu speelt, maar nooit wanneer het voor het laatst speelde. Dat online zien zet je per kind uit.

Vriendjes zien elkaars trofeeën van deze week, kunnen bij elkaar op bezoek in het kamp (alleen kijken) en kunnen elkaar één keer per dag een gratis cadeautje geven. Dat kost geen munten.

Ze kunnen ook samen een weekdoel halen: samen 150 sommen, en dan pakt ieder een kist met munten. En op de racebaan racet je kind tegen het spook van een vriendje, dat naar diens record rijdt. Het getal van dat record staat er niet bij.

Een vriendje ziet alleen de vriendnaam, de bijnaam, de avatar, of je kind nu speelt, de trofeeën van de laatste 7 dagen, het kamp, het aantal sommen van jullie samen-doel en een spook op basis van het racerecord van je kind. Geen groep, niveau, percentages of antwoorden. In de duelranglijst van een vriendje staat je kind alleen met de duels tegen dat vriendje; een openbare ranglijst is er niet. Chatten kan niet: reageren gaat alleen met vaste emoji. Je kunt een vriendje altijd verwijderen of blokkeren.

Zo werken vriendjes

Voor welke groepen is Summi?

Voor groep 1 t/m 8, ongeveer 4 tot 12 jaar. Groep 1 t/m 3 speelt in de Speeltuin: Summi leest alles voor en je kind tikt op grote plaatjes. Groep 4 t/m 8 speelt op de wereldkaart.

Bij het profiel kies je de groep. Daarna past Summi het niveau aan op de antwoorden van je kind: gaat iets vlot, dan wordt het moeilijker, loopt het vast, dan volgt eerst een kleinere stap.

In groep 1 en 2 tellen kinderen, leren ze kleine hoeveelheden in één keer te zien en oefenen ze vormen en patronen. In groep 3 komen erbij en eraf, splitsen, sommen tot 20, hele uren en munten erbij. Groep 4 begint met getallen tot 100, de eerste tafels, klokkijken, geld, de liniaal, vormen en turven. In groep 5 komen getallen tot 1000, alle tafels, keersommen met nullen en een eerste kennismaking met breuken erbij. Kommagetallen en verhoudingen beginnen in groep 6, procenten in groep 7. In groep 8 komen onder meer negatieve getallen, snelheid en rekenen met breuken en kommagetallen erbij.

Wat leert je kind in welke groep?

Kan mijn kleuter al met Summi spelen?

Ja, vanaf groep 1. Kinderen in groep 1 t/m 3 spelen in de Speeltuin, een eigen wereld voor jonge kinderen. Summi leest alles voor en je kind tikt op grote plaatjes, dus lezen is niet nodig.

Een ronde is kort: zes opgaven, in groep 3 acht. Na elke ronde krijgt je kind sterren en een sticker voor het stickerboek. Het dagdoel staat standaard op 5 minuten. Er zijn geen munten, geen winkel en geen duel.

Het is hetzelfde account en dezelfde eenmalige prijs voor het hele gezin. Gaat je kind naar groep 4, dan zet je in het ouderdeel de groep om en speelt het verder op de wereldkaart.

Rekenen voor de allerkleintjes

Is Summi voor thuis of voor school?

Voor thuis. Summi is extra rekenoefening naast school, niet in plaats van de rekenles. Jij als ouder koopt Summi, maakt het account en ziet hoe het gaat. Er is geen omgeving voor leerkrachten of klassen.

Tips: rekenen oefenen thuis

Kan mijn kind zelfstandig spelen?

Ja. Jij meldt je één keer aan en maakt een profiel voor je kind. Daarna geef je het apparaat aan je kind, of koppel je een eigen tablet of laptop met een QR-code. Je kind hoeft geen wachtwoord te weten.

Elke dag staat er een missie klaar, dus je kind hoeft niet zelf iets te bedenken. Gaat een som mis, dan legt Summi stap voor stap uit hoe het zit. Opgaven kunnen worden voorgelezen, handig voor kinderen in groep 4 die nog niet vlot lezen.

Zo laat je je kind spelen (met video)

Leert mijn kind er echt van?

Het spel zorgt dat je kind graag oefent. Het leren zit vooral in wat er na een fout gebeurt. Summi laat zien wat er misging, met de getallen van je kind zelf, zoals: ‘Jij deed 8 + 7 = 15. Maar × is keer.’ Daarna rekent Summi de som stap voor stap voor, met een plaatje dat meebeweegt, en probeert je kind meteen zelf een som van dezelfde soort. Die telt niet mee.

Wat nog niet lukt, komt later terug, en wat je kind al kan komt terug net voordat het weg zou zakken. Dit geldt in groep 4 t/m 8 bij de gewone opgaven; in snelle spellen zoals de Racebaan en het duel gaat het spel meteen door.

Zo leert je kind met Summi (met video)

Wat zie ik als ouder?

In het ouderdeel zie je per kind hoe ver je kind is met elke vaardigheid, in gewone taal. Per onderwerp staat een percentage, en er is een tafelkaart met elke keersom tot 12 × 12. Je ziet welke fouten vaker terugkomen, met uitleg en een tip voor thuis, en wat je kind nu het beste kan oefenen.

Je ziet ook hoeveel minuten en op welke dagen er is gespeeld. Je kiest zelf een dagdoel in minuten en op hoeveel dagen per week. Elke week krijg je een kort overzicht per e-mail; dat kun je uitzetten.

Wat oefent mijn kind precies?

Groep 1 t/m 3, in de Speeltuin: Tellen (tellen, meer en minder, getalbeelden flitsen, cijfers en op een rij), Plus en min (erbij en eraf, splitsen en sommen tot 20) en Vormen en patronen. In groep 3 ook de klok met hele uren en munten tot 10 euro.

Groep 4 t/m 8: alle rekendomeinen. Per onderwerp, met de groepen erbij:

Getallen (groep 4 t/m 8): van plussen en minnen tot 20 naar getallen tot een miljard, over het tiental, cijferend optellen en aftrekken, afronden, schatten, negatieve getallen, de volgorde van bewerkingen en verhaalsommen.

Tafels (groep 4 t/m 8): de tafels van 1 tot en met 12, delen en delen met rest.

Keer en deel (groep 5 t/m 8): keer met nullen, handig vermenigvuldigen, cijferend vermenigvuldigen en de staartdeling.

Breuken (groep 5 t/m 8): in groep 5 een kennismaking met de helft, een kwart en een derde. Daarna vergelijken, gelijkwaardige breuken, vereenvoudigen, optellen en aftrekken, gemengde getallen, en in groep 8 keer en delen.

Kommagetallen (groep 6 t/m 8): tienden en honderdsten, vergelijken, afronden, optellen en aftrekken, keer en gedeeld door 10, 100 en 1000, en omzetten naar breuken.

Verhoudingen (groep 6 t/m 8): de verhoudingstabel, een recept aanpassen, wat voordeliger is, schaal en snelheid.

Procenten (groep 7 en 8): wat een procent is, een procent van een bedrag, korting en hoeveel procent iets is.

Klok en tijd (groep 4 t/m 7): klokkijken van hele uren tot op de minuut, de 24-uursklok, de kalender, hoe lang iets duurt en tijd omrekenen.

Geld (groep 4 t/m 7): munten en briefjes tellen, afrekenen, wisselgeld, euro's en centen, en hoeveel je kunt kopen.

Meten (groep 4 t/m 8): de liniaal, lengte, gewicht en inhoud, het metriek stelsel, omtrek, oppervlakte en inhoud.

Meetkunde (groep 4 t/m 8): vormen, symmetrie, blokkenbouwsels, aanzichten, plattegronden, windrichtingen en hoeken.

Grafieken (groep 4 t/m 8): turven en pictogrammen, tabellen, staaf-, lijn- en cirkeldiagrammen, en het gemiddelde.

Alles wat je kind oefent, per onderwerp

Welke vakken oefent mijn kind in Summi?

Vier vakken: rekenen, taal, lezen en topografie. Op de rekeneilanden alle rekendomeinen van groep 1 t/m 8. Op de Lettereilanden spelling, werkwoorden, woordsoorten, zinsdelen, woordenschat en begrijpend lezen. Op de Wereldbol topografie van Nederland (groep 5 en 6), Europa (groep 7) en de wereld (groep 8).

Taal en lezen is er vanaf groep 4. In de Speeltuin (groep 1 t/m 3) oefent je kind rekenen, met alles voorgelezen. Alles zit in dezelfde aankoop en in het ouderdeel zie je per vak hoe het gaat.

Meer over taal en lezen

Wordt mijn kind ook uitgedaagd als rekenen al goed gaat?

Ja. Bij de start doet je kind een korte kennismaking, zodat je kind meteen op het eigen niveau begint. Gaat iets daarna vlot, dan schuift Summi door naar de volgende stap. Wat je kind al beheerst, komt alleen af en toe terug om het vast te houden.

Wie van puzzelen houdt, kan naar de Puzzeltoren: Maak 24. Daar combineer je drie of vier getalkaarten met plus, min, keer en delen tot je het doelgetal hebt. Je kind kiest zelf het niveau, van makkelijk (drie kaarten, plus en min) tot moeilijk (vier kaarten, alle vier de bewerkingen, altijd 24).

Oefent Summi ook klokkijken en geld?

Ja. In de Klokkentoren repareert je kind klokken: aflezen hoe laat het is en de wijzers goed zetten, van hele uren tot op de minuut, en ook de digitale klok, de 24-uursklok en hoe lang iets duurt.

Op het Marktplein staat je kind achter de kassa van het Winkeltje: bedragen neerleggen met munten en briefjes, afrekenen en wisselgeld teruggeven. Het geld is getekend, maar herkenbaar als euro's.

Verwart je kind bijvoorbeeld half vier met 4:30, dan laat Summi op de klok zien hoe het zit, en volgen er later een paar gerichte opgaven. In het ouderdeel zie je dat terug.

Gids: klokkijken oefenen

Sluit het aan op wat mijn kind op school leert?

Summi volgt de tussendoelen rekenen-wiskunde van SLO, de landelijke uitwerking van wat kinderen per groep leren. Het is geen schoolmethode en niet gekoppeld aan de methode van jullie school. Jullie school kan dus een andere volgorde of een ander tempo hebben. Zie het als extra oefening thuis, naast wat er in de klas gebeurt.

Kan Summi de opgaven voorlezen?

Ja. Bij elke opgave staat een knop met een luidspreker. Daarmee leest Summi de vraag voor, ook een som als 38 + 7. Handig voor kinderen die nog niet vlot lezen, of die liever luisteren.

In de Speeltuin voor groep 1 t/m 3 leest Summi alles vanzelf voor. Je kind hoeft daar niet te kunnen lezen.

In groep 4 t/m 8 komt de stem van je tablet of computer, dus hij klinkt op elk apparaat een beetje anders. In de Speeltuin hoor je de opgenomen stem van Summi.

Op welke apparaten werkt Summi?

Overal. In de browser op een laptop, tablet, Chromebook of telefoon, en met de app voor iPhone, iPad en Android uit de App Store of Google Play. De voortgang is op elk apparaat hetzelfde: begint je kind op de laptop, dan gaat het spel op de tablet gewoon verder.

In de app log je in met hetzelfde Summi-account als op de website. Op een laptop of Chromebook kun je Summi ook op het beginscherm zetten, dan opent het schermvullend zonder adresbalk.

Zo speelt je kind op een tablet of laptop (met video)

Kan ik Summi ook in de app kopen?

Ja, in de app kost Summi ook €9,99. Maar koop je hier op de website, dan gaat het hele bedrag naar Summi. In de app houden Apple en Google een deel.

Je account werkt overal: koop op de website, download de app en log in. Kinderen, voortgang en munten zijn meteen hetzelfde.

Hoe lang speelt mijn kind per dag?

Elke dag staat er een missie klaar van 16 opgaven, met aan het eind een eindbaas. Daarna kan je kind stoppen of zelf verder oefenen in de oefenhoek. In het ouderdeel zie je hoeveel minuten en op welke dagen er is gespeeld.

Zit er tijdsdruk in?

Alleen in de racebaan, bij snelheidsdoelen en als je in het duel tegelijk speelt. Werkt tijdsdruk bij jouw kind niet, dan zet je het uit in het ouderdeel. Fouten worden nergens bestraft: je kind raakt geen munten of punten kwijt.

Welke gegevens bewaren jullie van mijn kind?

Alleen een bijnaam en de groep, plus de antwoorden in het spel, zodat Summi het niveau kan aanpassen en jij de voortgang ziet. Geen achternaam, geen foto, geen e-mailadres van je kind.

Er is geen reclame en in het spel meten of volgen we niets. Op de openbare website tellen we bezoek zonder cookies. Alleen als je daar ja op zegt, gebruiken we op de website een reclamecookie, om te zien welke advertenties werken. In de game en de app nooit. De gegevens staan op servers in de EU.

Lees de privacyverklaring

Kan ik alles weer verwijderen?

Ja. In het ouderdeel verwijder je een kind of je hele account zelf, en dat gaat meteen. Je kunt de gegevens van een kind daar ook eerst downloaden.

Kan ik mijn geld terugkrijgen?

Ja. Je hebt 14 dagen bedenktijd: niet tevreden, dan krijg je je geld terug, zonder uitleg. Werkt Summi daarna niet goed bij jullie, of heb je twijfels? Mail dan, dan zoeken we samen een oplossing.

Naar de voorwaarden

Wat is een gesponsorde plek?

Bij het afrekenen kun je plekken voor andere gezinnen toevoegen, voor €9,99 per plek. Die plekken komen in een gezamenlijke pot.

Wie €9,99 nu niet kan missen, kan zo'n plek aanvragen zolang er plekken zijn. Je vertelt in een paar zinnen waarom je hem nodig hebt. We lezen elke aanvraag zelf en mailen je als hij is goedgekeurd. Niemand anders ziet wie een plek gebruikt, ook het gezin dat betaalde niet.

Wie een plek gebruikt, kan een kort bedankje sturen. Dat gaat anoniem: het gevende gezin ziet alleen het bericht.

Zo werkt het

Wat doet Summi zelf?

Voor elke plek die een gezin geeft, zet Summi er een plek naast. Die plekken gaan niet in de pot, maar via scholen en hulporganisaties naar gezinnen. Zo komen ze ook bij gezinnen die Summi zelf niet zouden vinden.

De teller op de prijspagina

Kan ik later alsnog betalen?

Ja. Gebruik je een gesponsorde plek en gaat het later beter, dan kun je alsnog betalen. Je gezin houdt gewoon toegang, en er gaat een plek terug in de pot voor een ander gezin.

Alsnog betalen (na inloggen)

Kan ik Summi kopen voor een klas of familie?

Ja. Je koopt plekken voor een groep, voor €9,99 per gezin, van 2 tot 100 plekken. Na het betalen krijg je één groepscode met een link. Die deel je met de ouders, bijvoorbeeld in de nieuwsbrief of de groepsapp. Elk gezin gebruikt de code één keer en heeft Summi dan gratis.

In het ouderdeel zie je hoeveel gezinnen de code al gebruikten. Heb je zelf nog geen toegang, dan kun je de code ook voor je eigen gezin gebruiken.

Plekken voor een groep kopen

Kan ik Summi cadeau geven?

Ja. Je koopt een cadeaucode voor €9,99, ook zonder eigen account. De cadeaukaart met de code komt per mail naar jou, of meteen naar de ontvanger. De code verloopt niet.

De ontvanger meldt zich aan als ouder, of logt in, en vult de code in. Daarna kan het hele gezin spelen. Heeft het gezin Summi al? Dan blijft de code ongebruikt en kan hij naar iemand anders.

Summi cadeau geven

Wie maakt Summi?

Michel Hiemstra, programmeur en vader. Hij maakte Summi eerst voor zijn eigen kinderen. Er zit geen groot bedrijf achter.

Over Summi

Wordt er AI gebruikt?

Bij de ontwikkeling wel: AI is een hulpmiddel bij het programmeren, ontwerpen en maken van content. Michel controleert het resultaat en is er verantwoordelijk voor.

Het spel zelf heeft geen chatbot, en de antwoorden van je kind gaan niet naar AI-diensten. Hoe Summi zich aanpast, volgt vaste regels die in het spel zelf zijn gebouwd.

Staat je vraag er niet bij?

Mail naar [email protected].